流星火雨几次伤害
2023-12-04 16:23
来源:极速新区网
常规流星火雨对同一目标通常判定两次伤害,不是看到多少颗陨石落下就计算多少次。目标只有在两段判定时都处于技能范围内,才能完整承受两段伤害;如果单段实际掉血为500点,完整命中时总伤害约为1000点,目标提前走出范围则可能只显示一次伤害。流星火雨属于范围多段攻击,单次伤害数值还会受到魔法属性、技能等级、目标魔御和伤害浮动影响,因此两次伤害的具体数字不一定相同。

想让两段伤害全部生效,关键是让目标持续停留在火雨区域内。刷怪时应把落点放在怪物刷新点、狭窄通道或聚怪位置,等怪物集中后再释放,避免目标刚进入范围便四散移动;组队时可配合战士卡位、道士召唤物或火墙限制移动,使怪物在短时间内吃满两段。pk时不要直接对着正在横向跑动的目标脚下释放,应预判其移动方向,把落点放在目标前方一格左右的位置,或者等目标被控制、贴墙、过障碍后再使用。

不同强化阶段不会改变普通技能通常两段的基础判断,但会改变每段伤害和额外倍率。刚获得流星火雨的法师,应优先保证两段都命中,不要只看第一段数字就立刻移动;拥有四级流星火雨的角色,可利用更高伤害系数提升单段输出;开启龙神、炎雷爆等强化效果后,技能可能出现多倍伤害或额外增伤,此时应把基础两段和强化触发的额外伤害分开记录,不能简单说成固定三次、四次。强化效果通常还受技能等级、触发概率和当前心法条件限制,实战中应以伤害飘字和目标血条变化为准。

测试流星火雨次数时,应选择单个固定目标,先记录满血数值,再只释放一次技能并观察完整伤害过程,连续测试10次以上后取平均结果。测试期间不要同时铺火墙、使用其他技能或让队友攻击,否则容易把火墙灼烧、内功强化、暴击和其他玩家的伤害误算进流星火雨。也不要把连续释放两次火雨得到的四段伤害当成一次技能的次数,更不能把技能动画中的陨石数量当作伤害判定数量。实战记忆可以简化为:普通流星火雨一次通常两段,站在范围内才能吃满;强化流星火雨重点看额外倍率,刷怪追求持续命中,pk则优先控制走位后再落点。